Magicando: un gioco per l'educazione alimentare Scuola Secondaria

L’iniziativa, organizzata in collaborazione con la Dirigente scolastica Prof.ssa Ida Romano e con la Prof.ssa Piera De Lucrezia, sarà replicata in due turni consecutivi e proporrà un percorso ludico-didattico articolato in quattro moduli, ideato dal CREA Alimenti e Nutrizione per avvicinare i più giovani ai temi della corretta alimentazione e della sostenibilità attraverso un approccio coinvolgente e interattivo.

Grazie a magie scientifiche, video, interviste e giochi di squadra, gli studenti saranno guidati alla scoperta del percorso del cibo dal campo alla tavola, all’importanza della riduzione degli sprechi alimentari e al valore del recupero delle risorse. Particolare attenzione sarà dedicata anche a esempi innovativi di economia circolare, come la produzione di bioplastiche ottenute dagli scarti alimentari.

L’esperienza è pensata per stimolare curiosità, spirito critico e capacità di collaborazione, favorendo l’acquisizione di comportamenti consapevoli e promuovendo scelte alimentari sane e rispettose dell’ambiente.

L’evento si inserisce nelle attività del progetto LEAF, coordinato da Frascati Scienza e realizzato grazie alla collaborazione di una rete di partner, tra cui il CREA. L’iniziativa, pienamente in linea con gli obiettivi della Notte Europea dei Ricercatori e delle Ricercatrici, mira ad avvicinare la ricerca ai cittadini, rendere la scienza sempre più accessibile e partecipata rafforzando il dialogo tra comunità scientifica e società.